2021年乐山市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解电子竞技(Esports)?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否关注游戏直播与内容创作?
您是否了解游戏教育与培训?
您认为电子竞技(Esports)对游戏产业的发展有何影响?
促进游戏产业发展
无影响
阻碍游戏产业发展
您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何影响?
促进游戏产业发展
无影响
阻碍游戏产业发展
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?
促进游戏产业发展
无影响
阻碍游戏产业发展
您认为游戏教育与培训对游戏产业的发展有何影响?
促进游戏产业发展
无影响
阻碍游戏产业发展
您认为游戏产业在未来几年内的发展趋势是?
持续增长
保持稳定
下降
您认为游戏产业的未来发展方向是?
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
其他
您认为游戏产业的主要收入来源是?
游戏销售
广告与赞助
虚拟物品交易
游戏服务
其他
您认为游戏产业的主要发展障碍是?
法律法规限制
技术限制
市场竞争
文化认知
其他
您认为游戏产业的主要创新方向是?
虚拟现实
增强现实
云游戏
人工智能
其他
您认为游戏产业的主要发展机遇是?
新技术发展
全球市场扩大
用户需求增长
政策支持
其他
您认为游戏产业的主要挑战是?
游戏品质保证
用户体验提升
游戏内容创作
游戏监管
其他

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