2024年百色市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否对游戏教育与培训感兴趣?
您是否了解游戏化学习?
您是否关注游戏IP与跨界合作?
您是否了解知识产权管理在游戏产业中的重要性?
您是否使用过UGC商业化平台?
您是否使用过游戏化学习工具?
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的影响如何?
积极推动游戏产业发展
对游戏产业没有太大影响
对游戏产业有负面影响
您认为游戏教育与培训对个人能力提升有何作用?
提升沟通与协作能力
培养创造力与创新思维
提高问题解决能力
增强逻辑思维与分析能力
您认为游戏化学习工具在教育领域的应用前景如何?
非常广阔
有一定潜力
应用受限
不适合教育领域
您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?(可多选)
扩大游戏受众群体
增加游戏的知名度
创造更多商业机会
提升游戏品牌价值
您认为知识产权管理在游戏产业中的作用有哪些?(可多选)
保护游戏创意与创新
维护游戏产业的健康发展
防止知识产权侵权
促进游戏产业的合作与交流
您认为UGC商业化平台对游戏产业的影响如何?(可多选)
提供更多商业机会
促进游戏内容创作的多样化
增加游戏用户参与度
推动游戏产业的创新与发展
您认为游戏化学习工具在教育领域的优势有哪些?(可多选)
增加学习的趣味性
提高学习的效果
激发学生的学习动力
个性化学习
您认为游戏化学习工具在教育领域的应用受到哪些限制?(可多选)
技术条件限制
教育资源不足
教师接受程度不高
学生使用习惯不适应

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