2024年眉山市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展具有重要意义?
您对游戏知识产权管理的了解程度如何?
了解很多
了解一些
了解很少
不了解
您是否认为UGC商业化平台对游戏产业的发展具有重要意义?
您是否使用过游戏化学习工具?
您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展有哪些积极影响?
拓展用户群体
提升品牌价值
创造更多商业机会
促进创新
您认为知识产权管理在游戏产业中的作用是什么?
保护创意和创新
维护游戏产业的良性竞争
促进游戏产业的可持续发展
提高游戏产业的整体素质
您认为UGC商业化平台对游戏产业的发展有哪些积极影响?
激发用户创造力
增加游戏内容的多样性
提升用户参与度
创造更多商业机会
您认为游戏化学习工具在教育领域中的应用有哪些优势?
增加学习的趣味性
提高学习的效果
激发学生的学习动力
培养学生的合作精神
您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展可能存在的挑战是什么?
版权纠纷
品牌形象受损
商业合作难度大
创新能力不足
您认为知识产权管理在游戏产业中可能面临的问题是什么?
盗版问题
侵权问题
维权成本高
知识产权保护难度大
您认为UGC商业化平台对游戏产业的发展可能面临的问题有哪些?
版权纠纷
内容质量参差不齐
商业合作难度大
用户参与度不高
您认为游戏化学习工具在教育领域中可能面临的问题有哪些?
学习效果难以评估
学生沉迷游戏
教师接受程度不高
技术支持不足
您认为游戏IP与跨界合作对游戏产业的发展可能带来的机遇有哪些?
拓展用户群体
提升品牌价值
创造更多商业机会
促进创新
您认为知识产权管理在游戏产业中可能带来的机遇有哪些?
保护创意和创新
维护游戏产业的良性竞争
促进游戏产业的可持续发展
提高游戏产业的整体素质
您认为UGC商业化平台对游戏产业的发展可能带来的机遇有哪些?
激发用户创造力
增加游戏内容的多样性
提升用户参与度
创造更多商业机会

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