2020年铜川市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否对虚拟现实游戏开发感兴趣?
您是否喜欢游戏内的社交互动功能?
您是否关注电子竞技(Esports)?
您是否对虚拟音乐会与表演感兴趣?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否认为游戏教育与培训有潜力发展?
您是否喜欢游戏化学习的方式?
您是否关注游戏IP与跨界合作?
您是否认为知识产权管理对游戏行业重要?
您是否关注UGC商业化平台的发展?
您认为游戏市场中有哪些重要的关键词?(可多选)
虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
您认为游戏市场中有哪些发展趋势?(可多选)
虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
您认为游戏市场中有哪些挑战?(可多选)
虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
您认为游戏市场中有哪些机会?(可多选)
虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
您认为游戏市场中有哪些需求?(可多选)
虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台

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