2020年株洲市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢游戏内的社交互动?
喜欢
不喜欢
您是否关注电子竞技(Esports)?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
喜欢
不喜欢
您是否认为游戏教育与培训有潜力发展?
您是否喜欢游戏化学习的方式?
喜欢
不喜欢
您是否关注游戏IP与跨界合作?
您是否认为知识产权管理对游戏行业重要?
您是否使用过UGC商业化平台?
您是否使用过游戏化学习工具?
您认为游戏内社交互动的好处有哪些?(可多选)
增加游戏乐趣
与朋友互动
结识新朋友
提高游戏技能
共同完成游戏任务
您认为电子竞技(Esports)的发展前景在哪些方面?(可多选)
赛事规模扩大
专业化运营
商业化合作
全球影响力增强
职业选手待遇提高
您认为虚拟音乐会与表演的优势在哪些方面?(可多选)
无需现场参与
全球观众共享
艺术表现形式多样
与偶像互动
提供更多娱乐选择
您认为游戏直播与内容创作的影响力体现在哪些方面?(可多选)
推动游戏产业发展
提供娱乐内容
创造就业机会
培养新的明星
促进游戏社区发展
您认为游戏教育与培训的优势在哪些方面?(可多选)
提高学习兴趣
增强学习动力
培养创造力
提升协作能力
个性化学习

15题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建