2019年松原市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否了解游戏教育与培训?
您是否尝试过游戏化学习?
您是否关注游戏IP与跨界合作?
您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?
您是否使用过UGC商业化平台?
您认为虚拟音乐会与表演对游戏市场的影响如何?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为游戏直播与内容创作对游戏市场的影响如何?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为游戏教育与培训对游戏市场的影响如何?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为游戏化学习的好处有哪些?(可多选)
提高学习兴趣
增强学习动力
提高学习效果
培养创造力
锻炼团队合作能力
您认为游戏IP与跨界合作的好处有哪些?(可多选)
扩大游戏受众
增加游戏知名度
提升游戏品牌价值
创造更多商业机会
拓展游戏的应用领域
您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性体现在哪些方面?(可多选)
保护游戏创意
防止盗版和侵权
维护游戏市场秩序
促进游戏行业创新
提高游戏行业竞争力
您认为UGC商业化平台的优势有哪些?(可多选)
提供更多商业机会
促进用户创作积极性
增加用户粘性
丰富游戏内容
提高用户参与度
您是否参加过虚拟音乐会与表演?

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