2021年宣城市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
喜欢
不喜欢
您是否参与过游戏教育与培训?
参与过
未参与过
您是否了解游戏化学习?
了解
不了解
您认为游戏直播与内容创作对游戏市场的影响如何?
积极推动游戏市场发展
对游戏市场影响不大
对游戏市场有负面影响
您认为游戏教育与培训对游戏市场的影响如何?
积极推动游戏市场发展
对游戏市场影响不大
对游戏市场有负面影响
您认为游戏化学习对游戏市场的影响如何?
积极推动游戏市场发展
对游戏市场影响不大
对游戏市场有负面影响
您认为游戏直播与内容创作对游戏教育与培训的影响如何?
积极推动游戏教育与培训发展
对游戏教育与培训影响不大
对游戏教育与培训有负面影响
您认为游戏直播与内容创作对游戏化学习的影响如何?
积极推动游戏化学习发展
对游戏化学习影响不大
对游戏化学习有负面影响
您认为游戏教育与培训对游戏化学习的影响如何?
积极推动游戏化学习发展
对游戏化学习影响不大
对游戏化学习有负面影响
您认为游戏直播与内容创作、游戏教育与培训、游戏化学习对游戏市场的综合影响如何?
积极推动游戏市场发展
对游戏市场影响不大
对游戏市场有负面影响
您认为游戏直播与内容创作的优势有哪些?(可多选)
提供娱乐性内容
增加游戏社交互动
推广游戏产品
提供游戏技巧与攻略
其他
您认为游戏教育与培训的优势有哪些?(可多选)
提供专业的游戏知识与技能培训
提供职业发展机会
提高游戏竞技水平
培养团队合作能力
其他
您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)
提高学习兴趣与积极性
增强学习动力与参与度
提供个性化学习体验
培养解决问题的能力
其他
您认为游戏直播与内容创作的劣势有哪些?(可多选)
过度依赖游戏直播与内容创作
可能存在低质量内容
可能引发游戏成瘾问题
可能导致游戏市场泡沫
其他
您认为游戏教育与培训的劣势有哪些?(可多选)
可能存在教育资源浪费
可能导致过度依赖游戏
可能忽视其他学科的学习
可能引发游戏成瘾问题
其他

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