2021年湘潭市游戏文化调研问卷
感谢您参与本次调研。
您是否了解虚拟现实游戏开发?
是
否
您是否参与过游戏内的社交互动?
是
否
您是否关注电子竞技(Esports)?
是
否
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
是
否
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
是
否
您是否了解游戏教育与培训?
是
否
您是否参与过游戏化学习?
是
否
您是否了解游戏IP与跨界合作?
是
否
您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?
是
否
您是否了解UGC商业化平台?
是
否
您认为游戏化学习工具可以用于以下哪些方面?
学校教育
职业培训
健康管理
团队合作
个人发展
您认为游戏化学习工具的优势有哪些?
提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效果
培养创造力
促进团队合作
您认为游戏化学习工具的劣势有哪些?
分散注意力
过度依赖游戏
缺乏实际应用
增加沉迷风险
难以评估学习效果
您认为游戏化学习工具适用于哪个年龄段的人群?
儿童
青少年
成年人
老年人
您认为游戏化学习工具适用于哪些学科?
语文
数学
英语
科学
艺术
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