2022年江门市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解电子竞技(Esports)?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
您认为电子竞技(Esports)是一种体育运动吗?
您是否认为虚拟音乐会与表演是一种创新的娱乐形式?
您是否认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有积极影响?
您是否参与过电子竞技(Esports)比赛?
您是否喜欢参加虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
您是否认为电子竞技(Esports)是一种文化现象?
您喜欢的电子竞技游戏类型是?
MOBA
FPS
RPG
策略
体育
其他
您喜欢的虚拟音乐会与表演类型是?
流行音乐
摇滚音乐
电子音乐
古典音乐
其他
您喜欢的游戏直播与内容创作类型是?
游戏解说
游戏攻略
游戏实况
游戏剧情解说
其他
您认为电子竞技(Esports)的发展对游戏产业的影响是?
推动游戏技术创新
促进游戏市场繁荣
提升游戏竞争性
增加游戏社交性
其他
您认为虚拟音乐会与表演的发展对音乐产业的影响是?
创造新的音乐表演形式
扩大音乐市场受众
提升音乐表演技术
促进音乐创作创新
其他

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