2020年张家界市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
您是否参与过游戏教育与培训?
您认为虚拟音乐会与表演对游戏文化的推动作用如何?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为游戏直播与内容创作对游戏文化的推动作用如何?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为游戏教育与培训对游戏文化的推动作用如何?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何影响?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为游戏教育与培训对游戏产业的发展有何影响?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您认为虚拟音乐会与表演对游戏玩家的体验有何影响?
非常大
比较大
一般
比较小
非常小
您喜欢的游戏直播与内容创作类型有哪些?
游戏解说
游戏攻略
游戏实况
游戏搞笑
游戏美食
游戏音乐
您认为游戏教育与培训应该包括哪些内容?
游戏设计
游戏编程
游戏策划
游戏美术
游戏音乐
游戏营销
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?
提升游戏知名度
增加游戏销量
推动游戏创新
促进游戏社交
拓展游戏文化
您认为游戏教育与培训对游戏产业的发展有何影响?
培养游戏人才
推动游戏创新
提升游戏质量
促进游戏产业升级
拓展游戏市场
您认为虚拟音乐会与表演对游戏玩家的体验有何影响?
增加游戏乐趣
提升游戏互动
丰富游戏内容
促进游戏社交
拓展游戏体验

15题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建