2021年张家界市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
您是否认为游戏教育与培训对于学生的发展有积极影响?
您是否参与过游戏化学习的活动?
您是否了解游戏IP与跨界合作的相关内容?
您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?
您是否使用过UGC商业化平台?
您认为虚拟音乐会与表演对于游戏文化的推广有何影响?
积极推动
无影响
负面影响
您认为游戏直播与内容创作对于游戏产业的发展有何作用?
促进游戏产业发展
无作用
阻碍游戏产业发展
您认为游戏教育与培训对于学生的学习动力有何影响?
提高学习动力
无影响
降低学习动力
您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)
提高学习兴趣
增强学习动力
培养创造力
提升团队合作能力
您认为游戏IP与跨界合作的好处有哪些?(可多选)
扩大游戏影响力
创造更多商业机会
提升游戏品牌价值
吸引更多玩家
您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性体现在哪些方面?(可多选)
保护游戏创意
维护游戏市场秩序
促进游戏产业发展
防止知识盗窃
您认为UGC商业化平台对于游戏内容创作者的意义在于?(可多选)
提供创作机会
实现商业价值
扩大影响力
增加收入来源
您认为游戏文化对于社会的影响体现在哪些方面?(可多选)
促进创新
推动经济发展
丰富文化生活
塑造社会价值观

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