2021年滁州市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否了解游戏教育与培训?
您是否尝试过游戏化学习?
您是否关注游戏IP与跨界合作?
您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?
您是否使用过UGC商业化平台?
您是否使用过游戏化学习工具?
您是否了解游戏IP合作案例?
您是否喜欢游戏文化?
您认为游戏文化中哪些方面具有商业价值?(可多选)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例
您认为游戏文化中哪些方面对社会有积极影响?(可多选)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例
您认为游戏文化中哪些方面对个人有积极影响?(可多选)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例
您认为游戏文化中哪些方面需要进一步发展?(可多选)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例
您认为游戏文化中哪些方面存在问题?(可多选)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例

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