2019年吕梁市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢沉浸式游戏体验?
您是否喜欢多人在线角色扮演游戏(MMORPG)?
您是否对虚拟现实游戏开发感兴趣?
您是否喜欢游戏内的社交互动?
您是否关注电子竞技(Esports)?
您是否对虚拟音乐会与表演感兴趣?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否认为游戏教育与培训有潜力?
您是否认为游戏化学习对学生有益?
您是否认为游戏教育可以提高学生的学习兴趣?
您认为游戏教育可以应用在以下哪些领域?(多选)
学前教育
小学教育
中学教育
高等教育
职业培训
终身学习
您认为游戏教育可以提供以下哪些能力的培养?(多选)
创造力
合作与团队合作
解决问题的能力
逻辑思维
沟通与表达能力
自主学习能力
您认为游戏教育可以带来以下哪些好处?(多选)
增强学习动力
提高学习效果
培养创新思维
增强学习兴趣
提高学习参与度
促进学生发展
您认为游戏教育可能面临以下哪些挑战?(多选)
游戏成瘾风险
游戏内容不符合教育要求
游戏教育资源不足
游戏教育评估困难
游戏教育师资不足
游戏教育认可度不高
您是否认为游戏教育可以成为未来教育的趋势?(多选)
不确定

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