您认为电子竞技(Esports)对年轻人的影响是正面的还是负面的?
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有积极的推动作用吗?
您认为电子竞技(Esports)在未来会成为一项正式的职业吗?
您认为游戏教育与培训在未来会得到更多的关注和发展吗?
您喜欢的游戏类型是哪些?(可多选)
角色扮演
射击
策略
冒险
体育
音乐
益智
竞速
您认为游戏教育可以培养哪些技能?(可多选)
团队合作
沟通能力
创造力
问题解决
逻辑思维
反应速度
空间想象力
战略规划
您认为游戏直播与内容创作对年轻人有哪些积极影响?(可多选)
娱乐休闲
学习知识
社交交流
激发创造力
职业发展
增加收入
提升影响力
您认为游戏教育与培训对学生的学习和发展有哪些好处?(可多选)
培养兴趣爱好
提高学习动力
锻炼思维能力
增强自信心
培养团队合作
提升专注力
培养创新思维
您认为电子竞技(Esports)对社会有哪些影响?(可多选)
推动经济发展
促进文化交流
提升国家形象
激发创新能力
增加就业机会
促进体育健康