您认为电子竞技(Esports)对年轻人的影响是正面的还是负面的?
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?
您认为电子竞技(Esports)的发展对社会有哪些影响?(可多选)
促进经济发展
提高技术水平
增加娱乐选择
加强社交交流
其他
您认为虚拟音乐会与表演的发展对文化产业有哪些影响?(可多选)
创新文化形式
拓展市场空间
提升文化艺术水平
促进文化交流
其他
您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有哪些影响?(可多选)
推动游戏市场增长
提升游戏品牌影响力
促进游戏创新
增加游戏用户粘性
其他
您认为游戏教育与培训对学生的学习效果有哪些影响?(可多选)
提高学习兴趣
培养创新思维
提升学习动力
增强团队合作能力
其他
您认为游戏化学习对学生的学习动力有哪些影响?(可多选)
提高学习兴趣
激发学习动力
增强学习自信心
提升学习效果
其他