2020年南阳市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解电子竞技(Esports)?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否了解游戏教育与培训?
您是否了解游戏化学习?
您是否了解游戏IP与跨界合作?
您认为电子竞技(Esports)对年轻人的影响是正面的还是负面的?
正面的
负面的
您认为虚拟音乐会与表演对音乐产业的发展有积极的影响吗?
您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的发展有积极的影响吗?
您认为游戏教育与培训对学生的学习效果有帮助吗?
您认为游戏化学习可以提高学生的学习兴趣和参与度的方面有哪些?
增加互动性
提供奖励机制
创造竞争氛围
提供个性化学习
您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?
扩大游戏的影响力
创造更多商业机会
吸引更多玩家参与
提供更多创意和创新
您是否了解电子竞技(Esports)?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?

15题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建