2024年抚州市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否听说过虚拟音乐会与表演?
您是否参与过游戏直播与内容创作?
您是否了解游戏教育与培训?
您认为虚拟音乐会与表演对游戏教育的影响如何?
非常有影响
有一定影响
影响不大
没有影响
您认为游戏直播与内容创作对游戏教育的影响如何?
非常有影响
有一定影响
影响不大
没有影响
您认为游戏教育与培训对个人发展的重要性如何?
非常重要
比较重要
一般重要
不重要
您认为虚拟音乐会与表演在游戏教育中的应用前景如何?
非常广阔
有一定前景
前景一般
没有前景
您认为游戏直播与内容创作在游戏教育中的应用前景如何?
非常广阔
有一定前景
前景一般
没有前景
您认为游戏教育与培训在未来的发展趋势如何?
非常好
一般
不好
您是否愿意参与游戏教育与培训?
您认为游戏教育与培训的目标是什么?(可多选)
提高学习能力
培养创造力
促进团队合作
提升技术能力
您认为游戏直播与内容创作的优势是什么?(可多选)
娱乐性强
互动性高
创造机会多
传播范围广
您认为虚拟音乐会与表演的特点是什么?(可多选)
沉浸感强
视听效果好
互动性高
创新性强
您认为游戏教育与培训的适用对象是什么?(可多选)
学生
职场人士
家长
老年人
您认为游戏直播与内容创作的受众是什么?(可多选)
游戏玩家
游戏爱好者
网络用户
年轻人

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