2020年齐齐哈尔市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解知识产权管理在游戏教育中的重要性?
非常了解
了解
不了解
您是否使用过UGC商业化平台来推广游戏教育产品?
您是否认为游戏化学习工具对学生的学习效果有积极影响?
非常认同
认同
不认同
您是否认为游戏教育可以提高学生的学习兴趣?
非常认同
认同
不认同
您是否认为游戏教育可以培养学生的创造力和创新思维?
非常认同
认同
不认同
您是否认为游戏教育可以提高学生的协作能力?
非常认同
认同
不认同
您是否认为游戏教育可以培养学生的问题解决能力?
非常认同
认同
不认同
您是否认为游戏教育可以提高学生的自主学习能力?
非常认同
认同
不认同
您是否认为游戏教育可以激发学生的创新思维?
非常认同
认同
不认同
您是否认为游戏教育可以提高学生的动手能力?
非常认同
认同
不认同
您认为游戏教育的优势有哪些?(可多选)
提高学习兴趣
培养创造力和创新思维
提高协作能力
培养问题解决能力
提高自主学习能力
激发创新思维
提高动手能力
您认为游戏教育的局限性有哪些?(可多选)
知识产权管理困难
UGC商业化平台不成熟
学生沉迷游戏
游戏教育资源匮乏
技术设备要求高
您认为游戏教育的未来发展方向有哪些?(可多选)
加强知识产权保护
完善UGC商业化平台
开发更多优质游戏化学习工具
提供更多游戏教育培训
加大游戏教育研究投入
您认为游戏教育在以下哪个年龄段的学生中应用最为适合?(可多选)
幼儿园
小学
初中
高中
大学
职业教育
您认为游戏教育在以下哪个学科中应用最为适合?(可多选)
语文
数学
英语
科学
社会
艺术
体育

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