2020年七台河市游戏健康调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否参与过虚拟现实游戏开发?
您是否喜欢游戏内的社交互动功能?
您是否关注电子竞技(Esports)?
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
您是否认为游戏教育与培训有潜力?
您是否喜欢游戏化学习的方式?
您是否关注游戏IP与跨界合作?
您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?
您是否关注UGC商业化平台的发展?
您认为游戏化学习工具可以应用于以下哪些领域?(多选)
教育
培训
健康管理
企业管理
其他
您认为游戏化学习工具的优势在于以下哪些方面?(多选)
提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效果
培养创造力
其他
您认为游戏化学习工具的劣势在于以下哪些方面?(多选)
过度依赖游戏
分散注意力
增加沉迷风险
缺乏个性化教学
其他
您认为游戏化学习工具应该具备哪些特点?(多选)
内容丰富多样
个性化定制
互动性强
评估与反馈机制
其他
您认为游戏化学习工具应该遵循哪些原则?(多选)
科学性
可行性
可持续性
用户友好性
其他

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