2022年临沧市游戏健康调研问卷
感谢您参与本次调研。
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢
您是否认为游戏教育与培训对于学生的发展有积极影响?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同
您是否认为游戏化学习可以提高学习效果?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同
您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢
您是否关注游戏知识产权管理的问题?
非常关注
比较关注
一般
不太关注
非常不关注
您是否认为游戏直播与内容创作对于游戏行业的发展有积极影响?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同
您是否认为游戏教育与培训可以提高学生的学习兴趣?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同
您是否认为游戏化学习可以激发学生的创造力?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同
您是否认为游戏IP与跨界合作可以推动游戏产业的发展?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同
您是否认为知识产权管理对于游戏行业的发展至关重要?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同
您认为游戏直播与内容创作的优势有哪些?(可多选)
娱乐性
互动性
创造性
知识传播
社交性
您认为游戏教育与培训的适用场景有哪些?(可多选)
学校教育
职业培训
个人兴趣
团队合作
创新创业
您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)
激发学习兴趣
提高学习效果
培养创造力
增强记忆力
促进合作与竞争
您认为游戏IP与跨界合作的价值体现在哪些方面?(可多选)
品牌推广
创意输出
文化传承
产业融合
市场拓展
您认为知识产权管理在游戏行业中的作用体现在哪些方面?(可多选)
保护创意
维护权益
促进创新
规范市场
提升品质
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