您是通过哪种渠道了解到《黑神话:悟空》的?
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其他
您是否会因为游戏《黑神话:悟空》的宣传而产生购买的想法?
您认为《黑神话:悟空》最吸引您的元素是哪些?(多选)
首个国产3A大作
中国神话背景
故事情节
角色设计
战斗系统
游戏画面
音乐和声效
其他
您希望《黑神话:悟空》在哪些方面进行改进?
游戏剧情
角色多样性
战斗机制
图形表现
系统稳定性
其他
您对《黑神话:悟空》中的哪些游戏特性感兴趣?(多选)
开放世界探索
角色成长系统
多样化的敌人和Boss战
丰富的任务和支线剧情
高度自由的战斗方式
其他
对于游戏中悟空的形象和技能设定,您的看法是:
非常还原,很满意
比较还原,能接受
一般,没什么感觉
不太符合预期
完全不符合,很失望
游戏中的BOSS给您的印象是:
极具挑战性,令人兴奋
有一定难度,很有趣
难度适中,表现一般
过于简单,缺乏激情
非常无聊
您认为《黑神话:悟空》在哪些方面可以做得更好?(多选)
优化游戏性能
增加游戏内容的深度
提升故事情节的吸引力
加强社区互动和玩家反馈
提供更多的定制选项
其他
如果《黑神话:悟空》推出付费DLC(扩展内容),您是否愿意购买
您对《黑神话:悟空》的哪些附加内容感兴趣?(多选)
游戏原声带
艺术设定集
角色皮肤或服装
游戏内虚拟物品
周边商品
其他
以下哪些是您判断《黑神话:悟空》传播成功与否的标准?(多选)
玩家的回馈
游戏的销量
社会的影响力
对于整个行业的推动
其他
您觉得游戏的哪些举措会让您对相关的传统文化产生兴趣?(多选)
游戏的角色设计
游戏角色的背景故事
游戏的玩法模式
游戏的现实周边
游戏的线下活动
游戏的相关赛事
游戏的衍生IP节目