在线游戏应用调研问卷

感谢您参与本次调研,我们希望了解您对在线游戏应用的相关看法和体验,以便为您提供更好的游戏服务。
您玩在线游戏的主要动机是什么?
挑战自我
社交互动
打发时间
追求成就感
您在玩在线游戏时是否感到压力?
您玩完在线游戏后是否感到放松?
您玩在线游戏的主要需求是什么?
竞技对战
结交伙伴
探索剧情
休闲娱乐
您认为在在线游戏中拥有较高的排名对您来说重要吗?
您在玩在线游戏时是否有归属感?
您认为在线游戏对您的生活产生了什么样的影响?
丰富了业余生活
提升了团队协作能力
增强了反应能力
影响了正常作息
您认为在线游戏对于结交志同道合的朋友有何作用?
有帮助
没有帮助
您更喜欢在在线游戏里进行组队开黑还是独自游玩?
组队开黑
独自游玩
您认为在线游戏对于提升社交技能有何作用?
有帮助
没有帮助
您认为在线游戏对于拓展兴趣圈子有何作用?
拓展兴趣圈子
增加共同话题
提升社交自信
造成沉迷问题
您认为在线游戏对于引发社交矛盾有何作用?
引发争吵矛盾
减少沟通交流
破坏朋友关系
影响游戏体验

12题 | 被引用801次

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