当前位置
问卷网
免费模板
历史项目
大学生网络游戏消费意愿影响因...
空白创建
本页仅为文字内容,不可回答。
大学生网络游戏消费意愿影响因素调查
期待您的参与!现在我们就马上开始吧!
您是否有过在网络游戏中购买虚拟道具的经历?
是
否
您为下面哪一类收费模式的网络游戏累计消费金额最高?
时间收费模式(如剑3,最终幻想14等)
道具收费模式(如王者荣耀,和平精英等)
买断制(如在steam上购买游戏)
广告收费模式(如观看广告即可获得奖励)
其他,请注明
请问您每个月的生活费(包括家里给的以及兼职或者实习收入)大概是多少?
1000元及以内
1001-2000元
2001-3000元
3001-4000元
4000元以上(不包括4000元)
您在网络游戏中的累计消费金额是多少?
100元及以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
您对为网络游戏付费的态度是
非常同意
比较同意
一般
比较不同意
非常不同意
付费充值游戏是一件值得的事
我认为为游戏付费是合理的
我认为为游戏付费是有价值的
我认为游戏付费是理性的
搜索相关模板
相关模板
换一换